home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / cgplwlist / cgplw02501-02750.txt / 000160_tpdawson@gdwest.gd.com_Tue Feb 14 21:26:26 PST 1995.msg < prev    next >
Text File  |  1995-02-19  |  2KB  |  44 lines

  1. Article: 2662 of comp.graphics.packages.lightwave
  2. Xref: netcom.com comp.graphics.packages.lightwave:2662
  3. Path: netcom.com!ix.netcom.com!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!usc!nic-nac.CSU.net!newshub.sdsu.edu!ucsnews!gdwest.gd.com!gdwest.gd.com!not-for-mail
  4. From: tpdawson@gdwest.gd.com (Thomas P Dawson)
  5. Newsgroups: comp.graphics.packages.lightwave
  6. Subject: Re: Boo, Boolean!
  7. Date: 13 Feb 1995 15:46:33 -0800
  8. Organization: Computer Sciences Corporation
  9. Lines: 29
  10. Message-ID: <3hor0p$71s@gdwest.gd.com>
  11. References: <3hlog0$j23@newsbf02.news.aol.com>
  12. NNTP-Posting-Host: gdwest
  13.  
  14. In article <3hlog0$j23@newsbf02.news.aol.com>, Branit <branit@aol.com> wrote:
  15. >I regularly have problems with my boolean operators in modeler.
  16. >It seems no matter how carefully I build two objects, when the time comes
  17. >to subtract or multiply them, the results that I get are less than
  18. >desireable.
  19. >When subtracting a cylender from another solid, for example, I sometimes
  20. >get 90% of the cylnder subtracted with parts of the original cylender
  21. >sticking out of my should-have-been-cored object.
  22. >Other times whole sections of polygons adjacent to the affected area just
  23. >disappear.
  24. >I've tried tripling, subdividing, moving a fraction of a millimeter.
  25. >Are these modeler tools just not that good, or is there something that I
  26. >am missing?
  27.  
  28. Yes you are missing something... make sure that the objects consist of one
  29. sided polygons and that they completely enclose a volume. By this I mean 
  30. that the objects inside part is completely closed. A cube is OK, but a 
  31. box with an missing face may get weird results. A simple rule to check closure
  32. is that there is no way to get to the inside of the object from the outside.
  33. I hope that I am explaining this well enough....
  34.  
  35. By they way, there is a way to do boolean operations on objects that have
  36. an "opening" in them, but it gets a little more complicated. Let me know
  37. if'n you are interested....
  38.  
  39. Tom Dawson
  40. tpdawson@gdwest.gd.com
  41.  
  42.  
  43.  
  44.